功法与法宝/本命法宝·

本命法宝

本命法宝是一件与某位玩家本人(而非其物品类型)相系的兵器或护甲 —— 它会在战斗中升级,其加成也随之增长。

绑定一件器物

手持该物品执行 /cultivation bind 即可与之相系。对你自己已绑定的物品再次执行该指令,会将其重置回 1 级 —— 因此若该物已升过 1 级,单敲此令只会示警,并点明你即将失去的等级。唯有 /cultivation bind confirm 才真正落刀。仍停在 1 级的法宝本无可失,重炼时便不再多问。

升级曲线

配置项默认值说明
LifeBound-Base-Xp-Requirement75由 1 级升至 2 级所需的经验。
LifeBound-Xp-Growth-Rate1.07每提升一级,经验需求的累乘倍率。
LifeBound-Max-Level100达到后停止获取经验 —— 并就此觉醒。

两项经验倍率都以一次攻击最终造成或承受的伤害为基数,且在兵器加成与护甲减免结算之后计算:

天赋树第八层的「本命法宝经验」超脱节点会同时倍增这两项速率。

战斗加成

配置项默认值说明
LifeBound-Weapon-Damage-Percent-Per-Level1.0每级所增加的伤害百分比。
LifeBound-Weapon-Max-Damage-Percent100单件兵器伤害加成的硬上限。
LifeBound-Armor-Reduction-Percent-At-Max-Level55单件护甲在满级时的减免,自 1 级的 0% 线性增长 —— 50 级的护甲提供其中一半。
LifeBound-Armor-Max-Damage-Reduction-Percent60全身所有本命护甲合计减免的硬上限。

那道 60% 的合计上限之所以存在,是为了让一整套满级本命护甲无论穿戴多少件,都无法逼近伤害免疫。

法宝之性

0.7.2 之前,每一件结下本命的兵器都是同一件兵器,只是数字不同。如今法宝有了,且它在结下本命的那一刻定下,此后不再重掷。修士所结下的那一把剑,就是他的,换不来另一种。

之性部位基础每级上限权重效果
锋锐兵器01.5603造成伤害百分比 —— 熟悉的那一种,也最常见。
护体甲壳护甲01403伤害减免百分比 —— 另一种熟悉的。
饮血兵器10.4201.5将所造成伤害的一份化为生机。至 8 级借出噬血
吸灵兵器10.6301.5每一击都为持有者进灵气 —— 一把喂你而非喂自己的剑。
生命之器护甲21.2601.5固定生命上限。扩的是器,而非加厚外壳。
灵脉导引不限20.8351直接乘你打坐所得的灵气。至 10 级借出护体真气

一件法宝的量值为 基础 + 每级 × 等级,上限封顶 —— 而那个量值意味着什么逐性不同:伤害与减免仍是百分比,饮血与吸灵是一击所返,灵脉导引乘的是打坐,生命之器则是固定生命。

关于那一掷:权重定几率 —— 两种原有之性是饮血一类的两倍、灵脉导引的四倍,所以长期修行者最想要的那一种恰恰最稀;部位是真限制,兵器之性绝不会落到胸甲上,这正是一半的掷不至于白费的原因;权重置 0 则将一种之性退出掷选,而不弄坏已携带它的法宝。

其中两种不只是数字。养到各自的层次后,它会在持在手中时借你一道功法:饮血至 8 级借出噬血(平时只有魔族可用),灵脉导引至 10 级借出护体真气。它是实时判定的 —— 收起法宝,功法也随之收回。

自 0.7.1 升级。 本版之前已结下本命的法宝,完全保留原有的效果与数值 —— 已结的兵器仍是锋锐、数值不变,已结的护甲仍是护体甲壳。无一重掷,因为之性一旦定下就不再重掷 —— 模组里根本没有重掷这回事。将 Life-Bound-Traits-Enabled 置 false,一切回到 0.7.1 的平均伤害/减免划分。

觉醒

一件本命法宝达到 LifeBound-Max-Level 后便会觉醒,并在通常的上限之上再获一项最终增益:

由于觉醒加成是在上限之后施加的,一件觉醒兵器可以超过 LifeBound-Weapon-Max-Damage-Percent,一套觉醒护甲也可以越过 60% 的合计上限 —— 这正是将一件器物一路带到 100 级的回报。

易主之后

若一件本命法宝落到了别的玩家手中 —— 交易、掉落后被拾取 —— 其处置由 LifeBound-Reset-On-Transfer(默认 true)决定:

指令
指令说明权限
/cultivation bind [confirm]绑定手持物品。对自己 1 级以上的法宝只会示警;加 confirm 才将其重置为 1 级。cultivation
/cultivation admin setlifebound {player} {level} [xp]强制设定手持本命法宝的等级(可选经验)。cultivation

本页所有数值均位于 Arts/LifeBoundConfig.json —— 详见功法配置