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术语表
本模组的词汇取自修真小说,并赋予其具体的机制含义。 下表列出各词在本模组中的确切所指,并附英文原文以便对照。
修炼之道
| 术语 | 英文 | 含义 |
|---|
| 灵气 | Qi | 天地灵力,亦是一切进度的通货。每次晋阶与突破都以其买单。 |
| 修真 / 修炼 | Cultivation | 炼化灵气以求长生的修行。 |
| 境界 | Realm | 自炼体至炼虚的七重大境。 |
| 阶段 | Sub-stage | 每重境界内的四级:初期、中期、后期、巅峰。 |
| 晋阶 | Advancement | 推进一个阶段的短仪式,需区块灵气 200、底端 8 秒。 |
| 突破 | Breakthrough | 由巅峰迈入下一境界的大仪式,需 750 区块灵气、24 秒起,并招来天劫。 |
| 天劫 | Tribulation | 天道对突破的回应:每 6 秒仪式进度落下一道雷,足以致命。 |
| 心魔劫 | Heart-Devil Trial | 阴阳偏执过甚者所面对的替代考验,攻的是道心而非气血。 |
| 道心 | Composure | 心魔劫所消磨的心境池,每次尝试重置;一旦见底,仪式失败。 |
| 走火入魔 | Qi Deviation | 道心崩溃的后果 —— 仪式失败并跌落一个阶段。 |
| 业力 | Karma | 因斩杀同道而记下的账,天道会在下次天劫时一并清算。 |
| 气息 | Aura | 修士外放的可见灵气 —— 境界定其色与浓密,阶段定其大小;打坐另有一种向内汇聚的气息。见修为气息。 |
| 称号 | Title | 凭修行挣来的纯装饰名号,悬于头顶、缀于聊天,亦上排行与名册。见称号。 |
| 存档 | Profile | 一个账号最多保留的三名修士之一。境界、种族、大道、天赋与功法随之转换;宗门、洞府、阵法与道侣归于账号。见修炼存档。 |
灵气与地脉
| 术语 | 英文 | 含义 |
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| 打坐 | Meditation | 盘膝汲取脚下区块的灵气。偏离落座点超过 0.35 格,进行中的仪式即告作废。 |
| 灵脉 | Spirit Vein | 每区块一处的灵气池,被汲取则减、随时间回复,由世界种子确定生成。 |
| 灵脉(丰沛) | Rich vein | 约 3% 的区块,池量更大,回复 ×1.25。宗门大殿可设立的最低脉品。 |
| 龙脉 | Dragon vein | 最稀有的一档,约 0.3% 的区块,回复 ×1.6 —— 值得为之开战的土地。 |
| 灵核 · 玄核 · 神核 | Spirit / Profound / Divine Core | 生物掉落,吸收可立得一笔灵气。每次击杀至多掉落一枚。 |
| 聚气符 | Qi Gathering Talisman | 随身携带即可提升打坐时的灵脉汲取速度,无需握在手中。 |
| 灵石 | Spirit Stone | 维护洞府所用的通货,由击杀与挺过天劫掉落。 |
大道
| 术语 | 英文 | 含义 |
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| 大道 | The Dao | 承载元素亲和与阴阳之衡的那一页。 |
| 五行 | Wu Xing | 金木水火土,循环相克。 |
| 暗环 | Shadow ring | 另外五种幽暗元素构成的第二条相克之环;跨环相遇则互不克制。 |
| 阴阳之衡 | Yin-Yang balance | 随行止、所处之地与种族天性而漂移的一条轴。居中可得全面加成。 |
| 偏执 | Lean | 偏离中位的程度(0–1)。达到 0.5 便以心魔劫取代雷劫。 |
| 魔道 | Devil Path | 极阴修士所走之途,另有战斗增益与斩杀玩家掠夺灵气之能。 |
| 正道 | Righteous Path | 极阳一侧的对应,专克魔道。 |
功法与法宝
| 术语 | 英文 | 含义 |
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| 功法 | Technique | 主动施展的法术,受境界、灵气消耗与冷却三重限制。 |
| 秘籍 | Manual | 可拾取的典籍,传授一门功法或一个天赋节点。自 0.7.4 起,内置各法皆设有 Requires-Unlock,故仅有境界从来不够 —— 秘籍是求得一门功法的四途之一。 |
| 天赋树 | Skill tree | 九条分支、117 个节点的环形天赋树。晋阶 +1 点,突破 +3 点。 |
| 本命法宝 | Life-Bound Treasure | 与你本人相系的兵器或护甲,随使用而升级。 |
| 炼丹 | Alchemy | 以修炼之核炼制丹药,可御雷劫、抗心魔或助推突破。 |
| 炼器 | Refinement | 以天劫之雷淬炼兵器,赋予其道之元素与一至九阶的品阶。失败可致兵器尽毁。 |
| 灵兽 | Spirit Beast | 驯服或孵化的伴生兽,会随你一同修炼自身境界。 |
红尘世间
| 术语 | 英文 | 含义 |
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| 宗门 | Sect | 玩家公会,设宗主、长老与门规,默认上限 12 人。 |
| 宗门大殿 | Sect hall | 宗门占据的区块,须设于丰沛灵脉之上,全宗灵气加成由此而来。 |
| 碑文 | Inscription | 镌刻于大殿之上的功法秘籍,只要大殿仍在,便传于全宗弟子。 |
| 光柱 | Hall beacon | 立于已占大殿之上、任何人可见的一道光。未悬旗帜时燃着灵脉本色。 |
| 旗帜 | Banner | 宗门悬于大殿之上的颜色 —— 四象、金庭或玉台 —— 由宗主或长老择定,并为大殿在世界地图上的标记着色。见宗门。 |
| 阵法 | Formation | 布于区块之上的阵,可增益己方打坐、削弱外人灵气,或困伤来犯者。 |
| 洞府 | Cave Abode | 个人居所,其灵泉即便离线亦按真实时间积攒,需回洞府领取。 |
| 闭关 | Seclusion | 于洞府中以时间换取灵气,每次上限 24 小时。 |
| 宗门攻伐 | Sect war | 攻取敌宗大殿的围攻战;在时限内守住阵地,灵脉便易主。 |
| 斗法 | Duel | 双方自愿、以灵气为注的比试,即便在关闭 PvP 的世界中亦可进行。 |
关于用字本站所用术语与模组内置的简体中文语言包保持一致,因此你在游戏中看到的词,与此处所读到的完全相同。