修炼之道/修为气息·

修为气息

每一名修士都会外放气息 —— 肉眼可见的灵气,隔着一片原野便能读出对方的深浅。境界决定其颜色与其倾泻的浓密程度;阶段决定其大小。v0.7.0 新增,默认开启,且人人可读:气息是修行阶梯朝向世界的一面,而 HUD 是朝向自己的一面。

境界气息

境界颜色每秒灵光
炼体土铜色(#C08A5A2
炼气淡天青(#8FD4F03
筑基新玉绿(#7FD8A04
金丹金色(#F0C44F5
元婴紫晶色(#B888EC6
化神月白(#E4E8FA7
炼虚虚空靛(#9B5EFF8

浓密程度随境界攀升 —— 炼虚修士倾泻的灵光是炼体修士的四倍。阶段决定其宽度:巅峰修士的气息约为同境界前期修士的 1.7 倍宽,于是关于一名陌生人最值得读的两件事,都在开口之前写在了那里。

气息显示的是你的有效境界 —— 功法或扩展模组临时抬高你的境界时,气息随之而变。

气息约在 50 格内可见,刻意短于 Hytale 本身的实体可见距离,以免闹市之中一片纷乱。

打坐气息

坐下打坐会带来第二种截然不同的气息。境界气息升腾而外散,这一种却向内汇聚 —— 灵气正自大地被抽向你。坐得越久,它越深沉,共分三重:

重数时点观感
微动落座之时一缕微澜
汇聚45 秒后稳定的抽引
归流3 分钟后大地肉眼可见地向你输灵

这口时钟只在真正抽到灵气的刻度上前进,因此脚下灵脉一旦枯竭,气息便不再加深 —— 旁观者能一眼分辨一场有所得的打坐与一场空坐。起身即重置;下线亦然。

你的三个开关

设置修为气息一节:

设置默认含义
外放气息是否让任何人看见你的气息。亦可用 /cultivation aura 切换
显示我自己的气息你自己是否看见自己的
显示其他修士的气息是否看见别人的 —— 服务器人多眼杂时首先该关的就是它

第一个开关属于你这个发出者;后两个只过滤你自己客户端所见。收敛气息便是对所有人收敛 —— 无人能读一个不愿被读的人。

写给服主

配置项默认值说明
Aura-Enabledtrue整个功能、两种气息,全服总开关。
Aura-Pulse-Interval-Seconds4.0每道气息在其主人位置重新生成的间隔。取值收束于 1.0 至 6.0 —— 素材按默认值设计,恰有两次脉冲交叠。

两项都在根目录 Config.json —— 见核心配置页。颜色本身烙在粒子素材里,并非配置项 —— 想改色需编辑 Server/Particles/Cultivation/RealmAura/(模组的 tools/gen_realm_auras.py 可重新生成整套素材)。

气息只是生成数据包,不是实体 —— 两次脉冲之间服务器上不存在任何东西,关掉了气息的玩家则分毫不耗。