工具/灵气计算器
·算
灵气与突破计算器
每一级的灵气消耗,以及爬上去实际要花多久。默认值即出厂数值 —— 把其中任何一项改成你自己服务器的, 整张表都会重新计价。
逐级明细
这是怎么算出来的
此处的曲线是模组自己的公式,而非对它的近似:
所需 = Base-Qi-Requirement
× Realm-Base-Multiplier ^ 境界序号
× Substage-Growth-Rate ^ 阶段序号
× Realm-Breakthrough-Multiplier (仅圆满阶段)
× (1 − 灵气消耗降低)
正因为境界倍率是一个指数,每一个境界的代价都数倍于前一个 —— 这也正是炼虚期是一桩服务器级大事、而非一个周末成果的缘由。
这个模型算不到的东西
在场率是一个估计值,而它恰是最能左右答案的那个数。模型假定你能无限期维持你所选的在场率, 但真实的灵脉是会枯竭的:打坐每秒汲取 2.75,而恢复每秒只有 1.5,因此无论你坐多久, 单独一个区块都喂不饱你。
阵法、洞府、聚灵兽、聚气丹与灵泉都会带来这个模型未曾计入的灵气。 请把结果当作速度的下限,而非一句承诺。
为服务器规划节奏
把在场率设成你的玩家实际能做到的水平,选定目标境界,然后读那块「天数」的方块。
若它与你想要的曲线相去甚远,
Realm-Base-Multiplier 是单个最有力的杠杆 ——
见调参预设。